Elke training is een zet in de game.

Je kat klimt, vecht en levelt mee met de training die je al doet. Speel hieronder een klim, ontdek je klasse, wissel het harnas van de schurken en kleed je kat aan. Alles hier gebruikt de tekeningen en cijfers van de app zelf.

De CataLift-kat op een bergtop met een Vikinghelm, Feniksvleugels en Raketlaarzen, terwijl hij een Gouden halterstang optilt.

Eén training, één stap de berg op.

De Klim is een run van 28 dagen op een bergkaart vol splitsingen. Jij kiest de route. De kaart past zich aan hoe vaak je echt traint: zes rijen als je één of twee keer per week traint, twaalf als je vier keer gaat.

Speel een klim

Een Klim van zes rijen, de maat voor wie één of twee keer per week traint. Elk punt is één training. Kies je route naar de Top.

IJzeren Golem

Gezondheid
100
Munten
0
Voortgang

Gevonden uitrusting

    Nog niets. Elites en schatten kunnen uitrusting opleveren.

    Een demo met de echte cijfers van de game. In de app is elke stap een echte training en duurt een klim 28 dagen.

    De kaart van de Klim in de app: een raster van verbonden punten met de kat halverwege, een teller voor gezondheid en munten, en de volgende stap gemarkeerd als Gevecht.

    Zo gaat een klim in de app

    1. Doe mee met de Klim. Het is vrijwillig, en je eerste klim begint meteen.
    2. Train. Elke training brengt je kat één stap verder, maximaal één per dag en vier per week.
    3. Kies je pad. Op de splitsingen liggen Gevechten, Elites, kampvuren, winkels, schatten en events.
    4. Bereik de Top. Je volgende training is de genadeklap voor de topbewaker.
    Gevecht
    Elke training wint dit.
    Elite
    Een grote dag. Twee doelen uit je laatste 56 dagen; haal er één.
    Kampvuur
    Een rustdag telt mee. Genees, verbeter een relikwie of vind een geheime sleutel.
    Winkel
    Geef de munten van je klim uit aan relikwieën en genezing.
    Schat
    Munten en een kans op nieuwe uitrusting.
    Event
    Kies een optie. Een twist levert alleen maar extra beloningen op.

    Een dag gemist? Er gebeurt niets. Je kat verliest alleen gezondheid als je een Elite aangaat en het niet haalt.

    Rustdagen genezen. Je kunt een klim tot 14 dagen pauzeren. Gaat je kat naar huis, dan houd je elk stuk uitrusting.

    Train zoals jij traint. Je kat volgt.

    Vier stats groeien met echte training: Kracht, Uithouding, Regelmaat en Volume. Jouw mix van training bepaalt je klasse. Train zeven weken in één stijl en die klasse is voorgoed vrijgespeeld, met tien meesterschapslevels en een voordeel op de Klim.

    Hoe ziet het grootste deel van je training eruit?
    Hoeveel herhalingen in een gemiddelde werkset?
    Hoeveel dagen per week train je?
    • Groentje

      Net uit de sporttas. Elke training telt.

      Op de Klim: begint met 20 munten, en de eerste gemiste Elite is gratis.

    • Powerlifter

      Zware gewichten, weinig herhalingen. Leeft voor die ene zware single.

      Op de Klim: Elites doen 10 schade extra.

    • Loper

      Het gelukkigst in beweging. Cardio is thuis.

      Op de Klim: cardiodagen genezen 5.

    • Hybride

      Tilt en loopt. Van alles een beetje.

      Op de Klim: draagt een vierde relikwie.

    • Bodybuilder

      Sets, herhalingen en een flinke pump.

      Op de Klim: de Winkel is 20% goedkoper.

    • Calisthenics

      Meester van het lichaamsgewicht. Pull-ups, dips en push-ups.

      Op de Klim: stappen met lichaamsgewicht leveren 6 munten extra op.

    Elke 28 dagen een nieuwe eindbaas.

    Elke eindbaas ligt net boven je beste prestatie: een zwaardere set als je tilt, een langere afstand of hoger tempo als je loopt, meer herhalingen als je met lichaamsgewicht traint. Elke dag dat je ervoor traint, deel je een treffer uit. Versla je ze, dan komen ze terug in een zwaarder harnas. Twintig gevechten in totaal.

    De kaart van de eindbaas van de maand in de app: de kat raakt de Bronzen Loopbandtrol voor 20 schade, met de eindbaas op 40 procent gezondheid en nog 17 dagen te gaan.
    • IJzeren Golem

      Er is een stapel halterschijven met een slecht humeur verschenen.

    • Dumbbelldraak

      Er is een draak van dumbbells geland. Hij spuwt wolken krijtstof.

    • Kettlebellkraken

      Er is een kraken uit de diepte opgedoken, met een kettlebell aan elke arm.

    • Loopbandtrol

      Er heeft een trol de loopband ingepikt en hij deelt niet. Zijn band staat nooit stil.

    • Battlerope-basilisk

      Twee battle ropes hebben zich tot een basilisk geknoopt. Hij sist in golven.

    “Een rustweek? Slim. De IJzeren Golem heeft een hekel aan een uitgeruste kat.”

    Kleed je kat aan.

    Tik op een stuk om het aan te trekken. Wat je tijdens je klim hebt gevonden, is al gemarkeerd. Dit zijn de tekeningen uit de app zelf: 107 stukken voor hoofd, lichaam, wapen, voeten en achtergrond.

    In de app krijg je uitrusting van eindbazen, Elites, schatten, de wekelijkse questkist en levelmijlpalen. Eén op de 25 keer komt hij glanzend tevoorschijn. Het is allemaal cosmetisch, niets is te koop en je raakt het nooit kwijt.

    Het Questbord in de app: drie weekquests gebouwd uit je eigen oefeningen, met voortgangsbalken en beloningen.

    Elke maandag drie quests

    Gebouwd uit je eigen cijfers, dus een beginner en iemand die 270 kg deadlift maken allebei een eerlijke kans. Haal ze alle drie om de wekelijkse kist te openen.

    121 trofeeën

    Voor reeksen, PR's, totaal volume en die ene mijlpaal waarvan je niet wist dat je ernaar op jacht was.

    Niks met games?

    Quests en eindbazen, en de Klim, hebben elk een eigen schakelaar op het Questbord. Zet ze uit en er is niets meer om bij te houden.

    De Prijzenkast in de app: 21 van de 121 trofeeën verdiend, met voortgangsbalken voor de volgende.

    Je kat wacht al bij de stang.

    Gratis op iPhone en Android.

    Download in de App Store Ontdek het op Google Play