Elke training is een zet in de game.
Je kat klimt, vecht en levelt mee met de training die je al doet. Speel hieronder een klim, ontdek je klasse, wissel het harnas van de schurken en kleed je kat aan. Alles hier gebruikt de tekeningen en cijfers van de app zelf.
Eén training, één stap de berg op.
De Klim is een run van 28 dagen op een bergkaart vol splitsingen. Jij kiest de route. De kaart past zich aan hoe vaak je echt traint: zes rijen als je één of twee keer per week traint, twaalf als je vier keer gaat.
Speel een klim
Een Klim van zes rijen, de maat voor wie één of twee keer per week traint. Elk punt is één training. Kies je route naar de Top.
IJzeren Golem
- Gezondheid
- 100
- Munten
- 0
- Voortgang
Gevonden uitrusting
Nog niets. Elites en schatten kunnen uitrusting opleveren.
Een demo met de echte cijfers van de game. In de app is elke stap een echte training en duurt een klim 28 dagen.
Zo gaat een klim in de app
- Doe mee met de Klim. Het is vrijwillig, en je eerste klim begint meteen.
- Train. Elke training brengt je kat één stap verder, maximaal één per dag en vier per week.
- Kies je pad. Op de splitsingen liggen Gevechten, Elites, kampvuren, winkels, schatten en events.
- Bereik de Top. Je volgende training is de genadeklap voor de topbewaker.
- Gevecht
- Elke training wint dit.
- Elite
- Een grote dag. Twee doelen uit je laatste 56 dagen; haal er één.
- Kampvuur
- Een rustdag telt mee. Genees, verbeter een relikwie of vind een geheime sleutel.
- Winkel
- Geef de munten van je klim uit aan relikwieën en genezing.
- Schat
- Munten en een kans op nieuwe uitrusting.
- Event
- Kies een optie. Een twist levert alleen maar extra beloningen op.
Een dag gemist? Er gebeurt niets. Je kat verliest alleen gezondheid als je een Elite aangaat en het niet haalt.
Train zoals jij traint. Je kat volgt.
Vier stats groeien met echte training: Kracht, Uithouding, Regelmaat en Volume. Jouw mix van training bepaalt je klasse. Train zeven weken in één stijl en die klasse is voorgoed vrijgespeeld, met tien meesterschapslevels en een voordeel op de Klim.
Je kat is
Gewoon voor de lol. In de app komt je klasse uit de training die je logt: Automatisch volgt die, of je kiest zelf een klasse die je al hebt vrijgespeeld.
Groentje
Net uit de sporttas. Elke training telt.
Op de Klim: begint met 20 munten, en de eerste gemiste Elite is gratis.
Powerlifter
Zware gewichten, weinig herhalingen. Leeft voor die ene zware single.
Op de Klim: Elites doen 10 schade extra.
Loper
Het gelukkigst in beweging. Cardio is thuis.
Op de Klim: cardiodagen genezen 5.
Hybride
Tilt en loopt. Van alles een beetje.
Op de Klim: draagt een vierde relikwie.
Bodybuilder
Sets, herhalingen en een flinke pump.
Op de Klim: de Winkel is 20% goedkoper.
Calisthenics
Meester van het lichaamsgewicht. Pull-ups, dips en push-ups.
Op de Klim: stappen met lichaamsgewicht leveren 6 munten extra op.
Elke 28 dagen een nieuwe eindbaas.
Elke eindbaas ligt net boven je beste prestatie: een zwaardere set als je tilt, een langere afstand of hoger tempo als je loopt, meer herhalingen als je met lichaamsgewicht traint. Elke dag dat je ervoor traint, deel je een treffer uit. Versla je ze, dan komen ze terug in een zwaarder harnas. Twintig gevechten in totaal.
IJzeren Golem
Er is een stapel halterschijven met een slecht humeur verschenen.
Dumbbelldraak
Er is een draak van dumbbells geland. Hij spuwt wolken krijtstof.
Kettlebellkraken
Er is een kraken uit de diepte opgedoken, met een kettlebell aan elke arm.
Loopbandtrol
Er heeft een trol de loopband ingepikt en hij deelt niet. Zijn band staat nooit stil.
Battlerope-basilisk
Twee battle ropes hebben zich tot een basilisk geknoopt. Hij sist in golven.
“Een rustweek? Slim. De IJzeren Golem heeft een hekel aan een uitgeruste kat.”
Kleed je kat aan.
Tik op een stuk om het aan te trekken. Wat je tijdens je klim hebt gevonden, is al gemarkeerd. Dit zijn de tekeningen uit de app zelf: 107 stukken voor hoofd, lichaam, wapen, voeten en achtergrond.
In de app krijg je uitrusting van eindbazen, Elites, schatten, de wekelijkse questkist en levelmijlpalen. Eén op de 25 keer komt hij glanzend tevoorschijn. Het is allemaal cosmetisch, niets is te koop en je raakt het nooit kwijt.

Elke maandag drie quests
Gebouwd uit je eigen cijfers, dus een beginner en iemand die 270 kg deadlift maken allebei een eerlijke kans. Haal ze alle drie om de wekelijkse kist te openen.
121 trofeeën
Voor reeksen, PR's, totaal volume en die ene mijlpaal waarvan je niet wist dat je ernaar op jacht was.
Niks met games?
Quests en eindbazen, en de Klim, hebben elk een eigen schakelaar op het Questbord. Zet ze uit en er is niets meer om bij te houden.

