Jedes Training ist ein Spielzug.

Deine Katze klettert, kämpft und steigt im Level auf, mit dem Training, das du sowieso machst. Spiel unten einen Durchgang, finde deine Klasse, schalte durch die Rüstungen der Schurken und zieh deine Katze an. Alles hier nutzt die Grafiken und Zahlen der App.

Die CataLift-Katze auf einem Berggipfel mit Wikingerhelm, Phönixflügeln und Raketenstiefeln, die eine Goldene Langhantel stemmt.

Ein Training, ein Schritt den Berg hinauf.

Der Aufstieg ist ein Durchgang über 28 Tage auf einer verzweigten Bergkarte. Du wählst die Route. Die Karte richtet sich danach, wie oft du wirklich trainierst: sechs Reihen, wenn du ein- oder zweimal pro Woche trainierst, zwölf, wenn du viermal gehst.

Einen Durchgang spielen

Ein Aufstieg mit sechs Reihen, die Größe für alle, die ein- oder zweimal pro Woche trainieren. Jedes Feld ist ein Training. Wähl deine Route zum Gipfel.

Eisengolem

Gesundheit
100
Münzen
0
Fortschritt

Gefundene Ausrüstung

    Noch nichts. Elites und Schätze können Ausrüstung bringen.

    Eine Demo mit den echten Zahlen des Spiels. In der App ist jeder Schritt ein echtes Training, und ein Durchgang dauert 28 Tage.

    Die Aufstiegskarte in der App: ein Raster verbundener Felder mit der Katze auf halber Höhe, Anzeigen für Gesundheit und Münzen, und der nächste Schritt ist als Kampf markiert.

    So läuft ein Durchgang in der App

    1. Mach beim Aufstieg mit. Er ist freiwillig, und dein erster Durchgang startet sofort.
    2. Trainiere. Jedes Training bringt deine Katze einen Schritt weiter, höchstens einen pro Tag und vier pro Woche.
    3. Wähl deinen Weg. An den Abzweigungen warten Kämpfe, Elites, Lagerfeuer, Läden, Schätze und Ereignisse.
    4. Erreiche den Gipfel. Dein nächstes Training ist der letzte Schlag gegen den Gipfelwächter.
    Kampf
    Jedes Training gewinnt ihn.
    Elite
    Ein großer Tag. Zwei Ziele aus deinen letzten 56 Tagen; schaff eins davon.
    Lagerfeuer
    Ein Ruhetag zählt. Heile dich, verbessere ein Relikt oder finde einen geheimen Schlüssel.
    Laden
    Gib die Münzen des Durchgangs für Relikte und Heilung aus.
    Schatz
    Münzen und ein Wurf auf neue Ausrüstung.
    Ereignis
    Wähl eine Option. Wendungen bringen immer nur zusätzliche Belohnungen.

    Verpasst du einen Tag, passiert nichts. Deine Katze verliert nur Gesundheit, wenn du dich an eine Elite wagst und sie nicht schaffst.

    Ruhetage heilen. Du kannst einen Durchgang bis zu 14 Tage pausieren. Kehrt deine Katze heim, behältst du jedes Ausrüstungsteil.

    Trainier, wie du trainierst. Deine Katze zieht mit.

    Vier Werte wachsen mit echtem Training: Kraft, Ausdauer, Beständigkeit und Volumen. Deine Trainingsmischung bestimmt deine Klasse. Trainier sieben Wochen in einem Stil, und diese Klasse ist für immer freigeschaltet, mit zehn Meisterschaftsleveln und einem Vorteil beim Aufstieg.

    Wie sieht dein Training meistens aus?
    Wie viele Wiederholungen hat ein typischer Arbeitssatz?
    An wie vielen Tagen pro Woche trainierst du?
    • Neuling

      Frisch aus der Sporttasche. Jedes Training zählt.

      Beim Aufstieg: startet mit 20 Münzen, und die erste verpasste Elite ist gratis.

    • Powerlifter

      Schwere Gewichte, wenige Wiederholungen. Lebt für die große Einzelwiederholung.

      Beim Aufstieg: Elites machen 10 Schaden mehr.

    • Läufer

      Am glücklichsten in Bewegung. Cardio ist sein Zuhause.

      Beim Aufstieg: Cardio-Tage heilen 5.

    • Hybrid

      Hebt und läuft. Von allem etwas.

      Beim Aufstieg: trägt ein viertes Relikt.

    • Bodybuilder

      Sätze, Wiederholungen und ein guter Pump.

      Beim Aufstieg: 20 % Rabatt im Laden.

    • Calisthenics

      Meister des Körpergewichts. Klimmzüge, Dips und Liegestütze.

      Beim Aufstieg: Körpergewicht-Schritte bringen 6 Münzen extra.

    Alle 28 Tage ein neuer Boss.

    Jeder Boss liegt knapp über deiner Bestleistung: ein schwererer Satz, wenn du Gewichte hebst, eine längere Strecke oder ein schnelleres Tempo, wenn du läufst, mehr Wiederholungen, wenn du mit Körpergewicht trainierst. An jedem Tag, an dem du dafür trainierst, landest du einen Treffer. Besiegst du sie, kommen sie in schwererer Rüstung zurück. Insgesamt zwanzig Kämpfe.

    Die Monatsboss-Karte in der App: Die Katze trifft den Bronze-Laufband-Troll für 20 Schaden, der Boss hat noch 40 Prozent Gesundheit, und es bleiben 17 Tage.
    • Eisengolem

      Ein Haufen Hantelscheiben mit schlechter Laune ist aufgetaucht.

    • Hanteldrache

      Ein Drache aus Kurzhanteln ist gelandet. Er speit Magnesiastaub.

    • Kettlebell-Krake

      Ein Krake mit einer Kettlebell an jedem Arm ist aus der Tiefe aufgetaucht.

    • Laufband-Troll

      Ein Troll hat sich auf dem Laufband breitgemacht und will nicht teilen. Sein Band steht nie still.

    • Battle-Rope-Basilisk

      Zwei Battle Ropes haben sich zu einem Basilisken verknotet. Er zischt in Wellen.

    „Eine Rastwoche? Clever. Der Eisengolem hasst ausgeruhte Katzen.“

    Zieh deine Katze an.

    Tippe auf ein Teil, um es anzuziehen. Alles, was du in deinem Durchgang gefunden hast, ist schon markiert. Das sind die Grafiken der App: 107 Teile für Kopf, Körper, Waffe, Füße und Hintergrund.

    In der App gibt es Ausrüstung von Bossen, Elites, Schätzen, aus der Quest-Truhe der Woche und bei Level-Meilensteinen. Einer von 25 Würfen ist schillernd. Alles ist rein kosmetisch, nichts davon kann man kaufen, und du verlierst es nie.

    Die Quest-Tafel in der App: drei Wochen-Quests aus deinen eigenen Übungen, mit Fortschrittsbalken und Belohnungen.

    Jeden Montag drei Quests

    Aus deinen eigenen Zahlen gebaut, damit Anfänger und jemand, der 270 kg kreuzhebt, die gleiche faire Chance haben. Schaff alle drei, um die Quest-Truhe der Woche zu öffnen.

    121 Trophäen

    Für Serien, PRs, Gesamtvolumen und den einen oder anderen Meilenstein, von dem du nicht wusstest, dass du ihn jagst.

    Keine Lust auf Spiele?

    Quests und Bosse sowie der Aufstieg haben auf der Quest-Tafel jeweils einen eigenen Schalter. Schalte sie aus, und es gibt nichts mehr, womit du Schritt halten musst.

    Der Trophäenraum in der App: 21 von 121 Trophäen verdient, mit Fortschrittsbalken für die nächsten.

    Deine Katze wartet schon an der Hantel.

    Kostenlos für iPhone und Android.

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