Varje pass är ett drag i spelet.

Din katt klättrar, slåss och går upp i nivå på träningen du redan gör. Spela en klättring här nedanför, hitta din klass, byt skurkarnas rustning och klä din katt. Allt här använder appens egen grafik och egna siffror.

CataLift-katten på en bergstopp med Vikingahjälm, Fenixvingar och Raketstövlar, lyftande en Gyllene skivstång.

Ett pass, ett steg uppför berget.

Klättringen är en 28-dagarsrunda på en förgrenad bergskarta. Du väljer vägen. Kartan anpassas efter hur ofta du faktiskt tränar: sex rader om du lyfter en eller två gånger i veckan, tolv om du kör fyra pass.

Spela en klättring

En klättring på sex rader, lagom för den som tränar en eller två gånger i veckan. Varje ruta är ett pass. Välj din väg till Toppen.

Järngolemen

Hälsa
100
Mynt
0
Framsteg

Hittad utrustning

    Inget än. Eliter och skatter kan ge utrustning.

    En demo med spelets riktiga siffror. I appen är varje steg ett riktigt pass och en klättring varar i 28 dagar.

    Klättringens karta i appen: ett rutnät av sammankopplade rutor med katten en bit upp, en räknare för hälsa och mynt, och nästa steg markerat som Strid.

    Så går en klättring i appen

    1. Gå med i Klättringen. Det är frivilligt, och din första klättring startar direkt.
    2. Träna. Varje pass flyttar katten ett steg, högst ett om dagen och fyra i veckan.
    3. Välj väg. Vid vägskälen väntar Strider, Eliter, lägereldar, butiker, skatter och händelser.
    4. Nå Toppen. Ditt nästa pass blir det sista slaget mot toppväktaren.
    Strid
    Vilket pass som helst vinner den.
    Elit
    En stor dag. Två mål från dina senaste 56 dagar; klara ett av dem.
    Lägereld
    En vilodag räknas. Läk, uppgradera en relik eller hitta en hemlig nyckel.
    Butik
    Lägg rundans mynt på reliker och läkning.
    Skatt
    Mynt och en chans till ny utrustning.
    Händelse
    Välj ett alternativ. Överraskningarna ger alltid bara mer belöningar.

    Missar du en dag händer ingenting. Katten förlorar bara hälsa när du tar dig an en Elit och inte når målet.

    Vilodagar läker. Du kan pausa en klättring i upp till 14 dagar. Om katten går hem behåller du all utrustning.

    Träna som du tränar. Katten följer efter.

    Fyra stats växer med riktig träning: Styrka, Uthållighet, Regelbundenhet och Volym. Din mix av träning avgör din klass. Träna i en stil i sju veckor så låses den klassen upp för gott, med tio mästarnivåer och en förmån i Klättringen.

    Hur ser det mesta av din träning ut?
    Hur många reps gör du i ett vanligt arbetsset?
    Hur många dagar i veckan tränar du?
    • Nybörjare

      Färsk ur gymväskan. Varje pass räknas.

      I Klättringen: börjar med 20 mynt, och första missade Eliten är gratis.

    • Styrkelyftare

      Tunga vikter, få reps. Lever för en stor singel.

      I Klättringen: Eliter gör 10 mer i skada.

    • Löpare

      Lyckligast i rörelse. Kondition är hemma.

      I Klättringen: konditionsdagar läker 5.

    • Hybrid

      Lyfter och springer. Lite av allt.

      I Klättringen: bär en fjärde relik.

    • Bodybuilder

      Set, reps och en rejäl pump.

      I Klättringen: 20 % rabatt i Butiken.

    • Calisthenics

      Mästare på kroppsvikt. Chins, dips och armhävningar.

      I Klättringen: kroppsviktssteg ger 6 extra mynt.

    En ny boss var 28:e dag.

    Varje boss ligger strax över ditt bästa: ett tyngre set om du lyfter, en längre sträcka eller snabbare tempo om du springer, fler reps om du tränar med kroppsvikt. Varje dag du tränar för den landar du en träff. När du besegrar dem kommer de tillbaka i tyngre rustning. Tjugo strider totalt.

    Månadens boss-kort i appen: katten träffar Löpbandstrollet i brons för 20 skada, med bossen på 40 procent hälsa och 17 dagar kvar.
    • Järngolemen

      En hög viktskivor på dåligt humör har dykt upp.

    • Hanteldraken

      En drake av hantlar har landat. Den sprutar moln av magnesium.

    • Kettlebellkraken

      Ett sjöodjur med en kettlebell på varje arm har stigit upp ur djupet.

    • Löpbandstrollet

      Ett troll har flyttat in på löpbandet och vill inte dela. Bandet stannar aldrig.

    • Repbasilisken

      Två battle ropes har knutit ihop sig till en basilisk. Den väser i vågor.

    ”En vilovecka? Smart. Järngolemen avskyr en utvilad katt.”

    Klä din katt.

    Tryck på en del för att ta på den. Allt du hittade på din klättring är redan markerat. Det här är appens egen grafik: 107 delar för huvud, kropp, vapen, fötter och bakgrund.

    I appen kommer utrustning från bossar, Eliter, skatter, veckans uppdragskista och nivåmilstolpar. Ett slag av 25 blir skimrande. Allt är kosmetiskt, inget går att köpa och du förlorar aldrig något.

    Uppdragstavlan i appen: tre veckouppdrag byggda på dina egna lyft, med förloppsstaplar och belöningar.

    Tre uppdrag varje måndag

    Byggda på dina egna siffror, så att både en nybörjare och någon som marklyfter 270 kg får en ärlig chans. Klara alla tre för att öppna veckans uppdragskista.

    121 troféer

    För sviter, PR, total volym och en och annan milstolpe du inte visste att du jagade.

    Inte så mycket för spel?

    Uppdrag och bossar, och Klättringen, har var sin brytare på Uppdragstavlan. Stäng av dem så finns det inget att hänga med i.

    Troférummet i appen: 21 av 121 troféer upplåsta, med förloppsstaplar för nästa på tur.

    Din katt väntar vid stången.

    Gratis för iPhone och Android.

    Hämta i App Store Ladda ned på Google Play