Varje pass är ett drag i spelet.
Din katt klättrar, slåss och går upp i nivå på träningen du redan gör. Spela en klättring här nedanför, hitta din klass, byt skurkarnas rustning och klä din katt. Allt här använder appens egen grafik och egna siffror.
Ett pass, ett steg uppför berget.
Klättringen är en 28-dagarsrunda på en förgrenad bergskarta. Du väljer vägen. Kartan anpassas efter hur ofta du faktiskt tränar: sex rader om du lyfter en eller två gånger i veckan, tolv om du kör fyra pass.
Spela en klättring
En klättring på sex rader, lagom för den som tränar en eller två gånger i veckan. Varje ruta är ett pass. Välj din väg till Toppen.
Järngolemen
- Hälsa
- 100
- Mynt
- 0
- Framsteg
Hittad utrustning
Inget än. Eliter och skatter kan ge utrustning.
En demo med spelets riktiga siffror. I appen är varje steg ett riktigt pass och en klättring varar i 28 dagar.
Så går en klättring i appen
- Gå med i Klättringen. Det är frivilligt, och din första klättring startar direkt.
- Träna. Varje pass flyttar katten ett steg, högst ett om dagen och fyra i veckan.
- Välj väg. Vid vägskälen väntar Strider, Eliter, lägereldar, butiker, skatter och händelser.
- Nå Toppen. Ditt nästa pass blir det sista slaget mot toppväktaren.
- Strid
- Vilket pass som helst vinner den.
- Elit
- En stor dag. Två mål från dina senaste 56 dagar; klara ett av dem.
- Lägereld
- En vilodag räknas. Läk, uppgradera en relik eller hitta en hemlig nyckel.
- Butik
- Lägg rundans mynt på reliker och läkning.
- Skatt
- Mynt och en chans till ny utrustning.
- Händelse
- Välj ett alternativ. Överraskningarna ger alltid bara mer belöningar.
Missar du en dag händer ingenting. Katten förlorar bara hälsa när du tar dig an en Elit och inte når målet.
Träna som du tränar. Katten följer efter.
Fyra stats växer med riktig träning: Styrka, Uthållighet, Regelbundenhet och Volym. Din mix av träning avgör din klass. Träna i en stil i sju veckor så låses den klassen upp för gott, med tio mästarnivåer och en förmån i Klättringen.
Din katts klass:
Bara på skoj. I appen kommer din klass från träningen du loggar: Auto följer den, eller så väljer du vilken upplåst klass som helst.
Nybörjare
Färsk ur gymväskan. Varje pass räknas.
I Klättringen: börjar med 20 mynt, och första missade Eliten är gratis.
Styrkelyftare
Tunga vikter, få reps. Lever för en stor singel.
I Klättringen: Eliter gör 10 mer i skada.
Löpare
Lyckligast i rörelse. Kondition är hemma.
I Klättringen: konditionsdagar läker 5.
Hybrid
Lyfter och springer. Lite av allt.
I Klättringen: bär en fjärde relik.
Bodybuilder
Set, reps och en rejäl pump.
I Klättringen: 20 % rabatt i Butiken.
Calisthenics
Mästare på kroppsvikt. Chins, dips och armhävningar.
I Klättringen: kroppsviktssteg ger 6 extra mynt.
En ny boss var 28:e dag.
Varje boss ligger strax över ditt bästa: ett tyngre set om du lyfter, en längre sträcka eller snabbare tempo om du springer, fler reps om du tränar med kroppsvikt. Varje dag du tränar för den landar du en träff. När du besegrar dem kommer de tillbaka i tyngre rustning. Tjugo strider totalt.
Järngolemen
En hög viktskivor på dåligt humör har dykt upp.
Hanteldraken
En drake av hantlar har landat. Den sprutar moln av magnesium.
Kettlebellkraken
Ett sjöodjur med en kettlebell på varje arm har stigit upp ur djupet.
Löpbandstrollet
Ett troll har flyttat in på löpbandet och vill inte dela. Bandet stannar aldrig.
Repbasilisken
Två battle ropes har knutit ihop sig till en basilisk. Den väser i vågor.
”En vilovecka? Smart. Järngolemen avskyr en utvilad katt.”
Klä din katt.
Tryck på en del för att ta på den. Allt du hittade på din klättring är redan markerat. Det här är appens egen grafik: 107 delar för huvud, kropp, vapen, fötter och bakgrund.
I appen kommer utrustning från bossar, Eliter, skatter, veckans uppdragskista och nivåmilstolpar. Ett slag av 25 blir skimrande. Allt är kosmetiskt, inget går att köpa och du förlorar aldrig något.

Tre uppdrag varje måndag
Byggda på dina egna siffror, så att både en nybörjare och någon som marklyfter 270 kg får en ärlig chans. Klara alla tre för att öppna veckans uppdragskista.
121 troféer
För sviter, PR, total volym och en och annan milstolpe du inte visste att du jagade.
Inte så mycket för spel?
Uppdrag och bossar, och Klättringen, har var sin brytare på Uppdragstavlan. Stäng av dem så finns det inget att hänga med i.

