Każdy trening to ruch w grze.

Twój kot wspina się, walczy i awansuje dzięki treningom, które i tak robisz. Zagraj poniżej, poznaj swoją klasę, przełącz zbroje złoczyńców i ubierz kota. Wszystko tutaj korzysta z grafik i liczb z aplikacji.

Kot CataLift na szczycie góry w Hełmie wikinga, Skrzydłach feniksa i Butach rakietowych, unoszący Złotą sztangę.

Jeden trening, jeden krok w górę.

Wspinaczka to 28-dniowa wyprawa po rozgałęzionej mapie góry. Trasę wybierasz ty. Mapa jest dopasowana do tego, jak często naprawdę trenujesz: sześć rzędów, jeśli ćwiczysz raz lub dwa razy w tygodniu, dwanaście, jeśli cztery.

Zagraj we Wspinaczkę

Wspinaczka na sześć rzędów, w sam raz dla kogoś, kto trenuje raz lub dwa razy w tygodniu. Każde pole to jeden trening. Wybierz trasę na Szczyt.

Żelazny Golem

Zdrowie
100
Monety
0
Postęp

Znaleziony ekwipunek

    Na razie nic. Ekwipunek mogą dać Elity i skarby.

    Demo z prawdziwymi liczbami z gry. W aplikacji każdy krok to prawdziwy trening, a wspinaczka trwa 28 dni.

    Mapa Wspinaczki w aplikacji: siatka połączonych pól z kotem w połowie drogi, licznik zdrowia i monet, a następny krok oznaczony jako Walka.

    Jak wygląda wspinaczka w aplikacji

    1. Dołącz do Wspinaczki. Udział jest dobrowolny, a pierwsza wspinaczka startuje od razu.
    2. Trenuj. Każdy trening przesuwa kota o jeden krok, najwyżej jeden dziennie i cztery w tygodniu.
    3. Wybierz ścieżkę. Na rozwidleniach czekają Walki, Elity, ogniska, sklepy, skarby i wydarzenia.
    4. Zdobądź Szczyt. Twój następny trening to ostateczny cios w strażnika.
    Walka
    Wygrywa ją każdy trening.
    Elita
    Wielki dzień. Dwa cele z twoich ostatnich 56 dni; wystarczy zaliczyć jeden.
    Ognisko
    Liczy się też dzień odpoczynku. Wylecz się, ulepsz relikt albo znajdź tajny klucz.
    Sklep
    Wydaj monety z wyprawy na relikty i leczenie.
    Skarb
    Monety i szansa na nowy ekwipunek.
    Wydarzenie
    Wybierz opcję. Niespodzianki zawsze tylko dokładają nagród.

    Opuszczony dzień niczego nie zmienia. Kot traci zdrowie tylko wtedy, gdy podejmiesz Elitę i nie dasz rady.

    Dni odpoczynku leczą. Wspinaczkę możesz wstrzymać nawet na 14 dni. Jeśli kot wraca do domu, cały ekwipunek zostaje z tobą.

    Trenuj po swojemu. Kot pójdzie za tobą.

    Cztery statystyki rosną z prawdziwych treningów: Siła, Wytrzymałość, Regularność i Objętość. Twój styl treningu wyznacza klasę. Trenuj w jednym stylu przez siedem tygodni, a ta klasa odblokuje się na stałe, z dziesięcioma poziomami mistrzostwa i bonusem we Wspinaczce.

    Jak wygląda większość twoich treningów?
    Ile powtórzeń ma twoja typowa seria robocza?
    Ile dni w tygodniu trenujesz?
    • Żółtodziób

      Prosto z torby treningowej. Liczy się każdy trening.

      We Wspinaczce: start z 20 monetami, a pierwsza nieudana Elita nic nie kosztuje.

    • Trójboista

      Duże ciężary, mało powtórzeń. Żyje dla jednego mocnego podejścia.

      We Wspinaczce: Elity zadają 10 pkt obrażeń więcej.

    • Biegacz

      Najszczęśliwszy w ruchu. Cardio to jego dom.

      We Wspinaczce: dni cardio leczą o 5.

    • Hybryda

      Dźwiga i biega. Wszystkiego po trochu.

      We Wspinaczce: czwarty slot na relikt.

    • Kulturysta

      Serie, powtórzenia i porządna pompa.

      We Wspinaczce: Sklep 20% taniej.

    • Kalistenik

      Mistrz masy ciała. Podciąganie, dipy i pompki.

      We Wspinaczce: kroki z treningów z masą ciała dają 6 monet więcej.

    Nowy boss co 28 dni.

    Każdy boss jest ustawiony tuż ponad twoim najlepszym wynikiem: cięższa seria, jeśli dźwigasz, dłuższy dystans albo szybsze tempo, jeśli biegasz, więcej powtórzeń, jeśli trenujesz z masą ciała. Każdego dnia, gdy trenujesz pod niego, zadajesz cios. Pokonani bossowie wracają w cięższej zbroi. W sumie dwadzieścia walk.

    Karta bossa miesiąca w aplikacji: kot zadaje 20 pkt obrażeń Bieżniowemu Trollowi (brąz), boss ma 40 procent zdrowia, zostało 17 dni.
    • Żelazny Golem

      Pojawiła się sterta talerzy w bardzo złym humorze.

    • Hantlowy Smok

      Wylądował smok z hantli. Zieje chmurą magnezji.

    • Kettlowy Kraken

      Z głębin wynurzył się kraken z kettlem w każdej macce.

    • Bieżniowy Troll

      Troll zajął bieżnię i nie chce się dzielić. Jego taśma nigdy nie staje.

    • Linowy Bazyliszek

      Dwie liny bojowe zawiązały się w bazyliszka. Syczy falami.

    „Tydzień odpoczynku? Mądrze. Żelazny Golem nie znosi wypoczętych kotów.”

    Ubierz kota.

    Dotknij elementu, by go założyć. Wszystko, co padło podczas wspinaczki, jest już oznaczone. To grafiki prosto z aplikacji: 107 elementów na głowę, tułów, broń, stopy i tło.

    W aplikacji ekwipunek wypada z bossów, Elit, skarbów, skrzyni zadań tygodnia i za kolejne progi poziomów. Jedno losowanie na 25 daje wersję lśniącą. Wszystko jest kosmetyczne, nic nie jest na sprzedaż i nigdy tego nie tracisz.

    Tablica zadań w aplikacji: trzy zadania tygodnia oparte na twoich własnych ćwiczeniach, z paskami postępu i nagrodami.

    Trzy zadania w każdy poniedziałek

    Oparte na twoich własnych liczbach, więc początkujący i ktoś, kto robi 270 kg w martwym ciągu, mają równe szanse. Zalicz wszystkie trzy, by otworzyć skrzynię zadań tygodnia.

    121 trofeów

    Za serie treningów, PR-y, łączną objętość i kamienie milowe, których nikt się nie spodziewa.

    Nie lubisz gier?

    Zadania i bossowie oraz Wspinaczka mają osobne przełączniki na Tablicy zadań. Wyłącz je i nie musisz niczego pilnować.

    Sala trofeów w aplikacji: zdobyte 21 ze 121 trofeów i paski postępu do kolejnych.

    Twój kot czeka przy sztandze.

    Za darmo na iPhone'a i Androida.

    Pobierz w App Store Pobierz z Google Play