Każdy trening to ruch w grze.
Twój kot wspina się, walczy i awansuje dzięki treningom, które i tak robisz. Zagraj poniżej, poznaj swoją klasę, przełącz zbroje złoczyńców i ubierz kota. Wszystko tutaj korzysta z grafik i liczb z aplikacji.
Jeden trening, jeden krok w górę.
Wspinaczka to 28-dniowa wyprawa po rozgałęzionej mapie góry. Trasę wybierasz ty. Mapa jest dopasowana do tego, jak często naprawdę trenujesz: sześć rzędów, jeśli ćwiczysz raz lub dwa razy w tygodniu, dwanaście, jeśli cztery.
Zagraj we Wspinaczkę
Wspinaczka na sześć rzędów, w sam raz dla kogoś, kto trenuje raz lub dwa razy w tygodniu. Każde pole to jeden trening. Wybierz trasę na Szczyt.
Żelazny Golem
- Zdrowie
- 100
- Monety
- 0
- Postęp
Znaleziony ekwipunek
Na razie nic. Ekwipunek mogą dać Elity i skarby.
Demo z prawdziwymi liczbami z gry. W aplikacji każdy krok to prawdziwy trening, a wspinaczka trwa 28 dni.
Jak wygląda wspinaczka w aplikacji
- Dołącz do Wspinaczki. Udział jest dobrowolny, a pierwsza wspinaczka startuje od razu.
- Trenuj. Każdy trening przesuwa kota o jeden krok, najwyżej jeden dziennie i cztery w tygodniu.
- Wybierz ścieżkę. Na rozwidleniach czekają Walki, Elity, ogniska, sklepy, skarby i wydarzenia.
- Zdobądź Szczyt. Twój następny trening to ostateczny cios w strażnika.
- Walka
- Wygrywa ją każdy trening.
- Elita
- Wielki dzień. Dwa cele z twoich ostatnich 56 dni; wystarczy zaliczyć jeden.
- Ognisko
- Liczy się też dzień odpoczynku. Wylecz się, ulepsz relikt albo znajdź tajny klucz.
- Sklep
- Wydaj monety z wyprawy na relikty i leczenie.
- Skarb
- Monety i szansa na nowy ekwipunek.
- Wydarzenie
- Wybierz opcję. Niespodzianki zawsze tylko dokładają nagród.
Opuszczony dzień niczego nie zmienia. Kot traci zdrowie tylko wtedy, gdy podejmiesz Elitę i nie dasz rady.
Trenuj po swojemu. Kot pójdzie za tobą.
Cztery statystyki rosną z prawdziwych treningów: Siła, Wytrzymałość, Regularność i Objętość. Twój styl treningu wyznacza klasę. Trenuj w jednym stylu przez siedem tygodni, a ta klasa odblokuje się na stałe, z dziesięcioma poziomami mistrzostwa i bonusem we Wspinaczce.
Twój kot to
Tylko dla zabawy. W aplikacji klasa wynika z treningów, które zapisujesz: tryb Auto podąża za nimi albo wybierasz dowolną odblokowaną klasę.
Żółtodziób
Prosto z torby treningowej. Liczy się każdy trening.
We Wspinaczce: start z 20 monetami, a pierwsza nieudana Elita nic nie kosztuje.
Trójboista
Duże ciężary, mało powtórzeń. Żyje dla jednego mocnego podejścia.
We Wspinaczce: Elity zadają 10 pkt obrażeń więcej.
Biegacz
Najszczęśliwszy w ruchu. Cardio to jego dom.
We Wspinaczce: dni cardio leczą o 5.
Hybryda
Dźwiga i biega. Wszystkiego po trochu.
We Wspinaczce: czwarty slot na relikt.
Kulturysta
Serie, powtórzenia i porządna pompa.
We Wspinaczce: Sklep 20% taniej.
Kalistenik
Mistrz masy ciała. Podciąganie, dipy i pompki.
We Wspinaczce: kroki z treningów z masą ciała dają 6 monet więcej.
Nowy boss co 28 dni.
Każdy boss jest ustawiony tuż ponad twoim najlepszym wynikiem: cięższa seria, jeśli dźwigasz, dłuższy dystans albo szybsze tempo, jeśli biegasz, więcej powtórzeń, jeśli trenujesz z masą ciała. Każdego dnia, gdy trenujesz pod niego, zadajesz cios. Pokonani bossowie wracają w cięższej zbroi. W sumie dwadzieścia walk.
Żelazny Golem
Pojawiła się sterta talerzy w bardzo złym humorze.
Hantlowy Smok
Wylądował smok z hantli. Zieje chmurą magnezji.
Kettlowy Kraken
Z głębin wynurzył się kraken z kettlem w każdej macce.
Bieżniowy Troll
Troll zajął bieżnię i nie chce się dzielić. Jego taśma nigdy nie staje.
Linowy Bazyliszek
Dwie liny bojowe zawiązały się w bazyliszka. Syczy falami.
„Tydzień odpoczynku? Mądrze. Żelazny Golem nie znosi wypoczętych kotów.”
Ubierz kota.
Dotknij elementu, by go założyć. Wszystko, co padło podczas wspinaczki, jest już oznaczone. To grafiki prosto z aplikacji: 107 elementów na głowę, tułów, broń, stopy i tło.
W aplikacji ekwipunek wypada z bossów, Elit, skarbów, skrzyni zadań tygodnia i za kolejne progi poziomów. Jedno losowanie na 25 daje wersję lśniącą. Wszystko jest kosmetyczne, nic nie jest na sprzedaż i nigdy tego nie tracisz.

Trzy zadania w każdy poniedziałek
Oparte na twoich własnych liczbach, więc początkujący i ktoś, kto robi 270 kg w martwym ciągu, mają równe szanse. Zalicz wszystkie trzy, by otworzyć skrzynię zadań tygodnia.
121 trofeów
Za serie treningów, PR-y, łączną objętość i kamienie milowe, których nikt się nie spodziewa.
Nie lubisz gier?
Zadania i bossowie oraz Wspinaczka mają osobne przełączniki na Tablicy zadań. Wyłącz je i nie musisz niczego pilnować.

