Chaque séance fait avancer la partie.

Votre chat grimpe, se bat et monte de niveau grâce à l'entraînement que vous faites déjà. Jouez une ascension ci-dessous, trouvez votre classe, faites défiler les armures des méchants et habillez votre chat. Tout ici reprend les illustrations et les chiffres de l'app.

Le chat CataLift au sommet d'une montagne, avec un Casque viking, des Ailes de phénix et des Bottes-fusées, soulevant une Barre dorée.

Une séance, une étape vers le sommet.

L'Ascension est une partie de 28 jours sur une carte de montagne à embranchements. Vous choisissez le chemin. La carte s'adapte à votre vraie fréquence d'entraînement : six paliers si vous vous entraînez une ou deux fois par semaine, douze si vous y allez quatre fois.

Jouer une ascension

Une Ascension de six paliers, la taille pour qui s'entraîne une ou deux fois par semaine. Chaque case est une séance. Choisissez votre chemin jusqu'au Sommet.

Golem de fer

Santé
100
Pièces
0
Progression

Équipement trouvé

    Rien pour l'instant. Les Élites et les trésors peuvent donner de l'équipement.

    Une démo avec les vrais chiffres du jeu. Dans l'app, chaque étape est une vraie séance et une ascension dure 28 jours.

    La carte de l'Ascension dans l'app : une grille de cases reliées avec le chat à mi-hauteur, un compteur de santé et de pièces, et la prochaine étape marquée Combat.

    Le déroulement d'une ascension dans l'app

    1. Rejoignez l'Ascension. Elle est facultative, et votre première ascension démarre tout de suite.
    2. Entraînez-vous. Chaque séance fait avancer votre chat d'une étape, au maximum une par jour et quatre par semaine.
    3. Choisissez votre chemin. Combats, Élites, feux de camp, échoppes, trésors et événements vous attendent aux embranchements.
    4. Atteignez le Sommet. Votre séance suivante est la frappe finale contre le gardien.
    Combat
    N'importe quel entraînement le remporte.
    Élite
    Une grosse journée. Deux objectifs tirés de vos 56 derniers jours ; atteignez l'un des deux.
    Feu de camp
    Un jour de repos compte. Soignez-vous, améliorez une relique ou trouvez une clé secrète.
    Échoppe
    Dépensez les pièces de l'ascension en reliques et en soins.
    Trésor
    Des pièces et un tirage pour un nouvel équipement.
    Événement
    Choisissez une option. Les rebondissements ne font qu'ajouter des récompenses.

    Un jour manqué, et il ne se passe rien. Votre chat ne perd de la santé que si vous tentez une Élite sans y arriver.

    Les jours de repos soignent. Vous pouvez mettre une ascension en pause jusqu'à 14 jours. Si votre chat rentre se reposer, vous gardez chaque pièce d'équipement.

    Entraînez-vous à votre façon. Votre chat suit.

    Quatre stats grandissent avec l'entraînement réel : Force, Endurance, Régularité et Volume. Votre façon de vous entraîner définit votre classe. Entraînez-vous dans un même style pendant sept semaines et cette classe est débloquée pour de bon, avec dix niveaux de maîtrise et un bonus dans l'Ascension.

    À quoi ressemble la plus grande partie de votre entraînement ?
    Combien de répétitions dans une série de travail typique ?
    Combien de jours par semaine vous entraînez-vous ?
    • Recrue

      Tout juste sortie du sac de sport. Chaque entraînement compte.

      Dans l'Ascension : commence avec 20 pièces, et la première Élite manquée est gratuite.

    • Powerlifter

      Charges lourdes, peu de répétitions. Vit pour la grosse répétition unique.

      Dans l'Ascension : les Élites infligent 10 dégâts de plus.

    • Coureur

      Heureux en mouvement. Le cardio, c'est sa maison.

      Dans l'Ascension : les jours de cardio soignent de 5.

    • Hybride

      Soulève et court. Un peu de tout.

      Dans l'Ascension : porte une quatrième relique.

    • Bodybuilder

      Des séries, des répétitions et une bonne congestion.

      Dans l'Ascension : 20 % de réduction à l'Échoppe.

    • Calisthénie

      Maître du poids du corps. Tractions, dips et pompes.

      Dans l'Ascension : les étapes au poids du corps rapportent 6 pièces de plus.

    Un nouveau boss tous les 28 jours.

    Chaque boss est réglé juste au-dessus de votre record : une série plus lourde si vous soulevez, une distance plus longue ou une allure plus rapide si vous courez, plus de répétitions si vous vous entraînez au poids du corps. Chaque jour où vous vous entraînez pour lui, vous portez un coup. Quand vous les battez, ils reviennent avec une armure plus lourde. Vingt combats en tout.

    La carte du boss du mois dans l'app : le chat frappe le Troll du tapis de bronze pour 20 dégâts, le boss est à 40 pour cent de santé et il reste 17 jours.
    • Golem de fer

      Un tas de disques de fonte de mauvaise humeur est apparu.

    • Dragon d'haltères

      Un dragon fait d'haltères a atterri. Il crache de la magnésie.

    • Kraken à kettlebells

      Un kraken avec un kettlebell à chaque tentacule a surgi des profondeurs.

    • Troll du tapis

      Un troll a squatté le tapis de course et refuse de le partager. Son tapis ne s'arrête jamais.

    • Basilic à cordes

      Deux cordes ondulatoires se sont nouées en basilic. Il siffle par vagues.

    « Une semaine de repos ? Malin. Le Golem de fer déteste les chats bien reposés. »

    Habillez votre chat.

    Touchez une pièce pour l'équiper. Tout ce que vous avez trouvé pendant votre ascension est déjà marqué. Ce sont les illustrations de l'app : 107 pièces pour la tête, le corps, l'arme, les pieds et le décor.

    Dans l'app, l'équipement s'obtient sur les boss, les Élites, les trésors, dans le coffre de quêtes de la semaine et aux paliers de niveau. Un tirage sur 25 est scintillant. Tout est cosmétique, rien n'est à vendre, et vous ne le perdez jamais.

    Le Tableau des quêtes dans l'app : trois quêtes de la semaine tirées de vos propres exercices, avec barres de progression et récompenses.

    Trois quêtes chaque lundi

    Calculées sur vos propres chiffres, pour qu'un débutant et quelqu'un qui tire 270 kg au soulevé de terre aient tous les deux leur chance. Terminez les trois pour ouvrir le coffre de quêtes de la semaine.

    121 trophées

    Pour les jours d'affilée, les RP, le volume total et ce petit cap que vous ne saviez pas viser.

    Pas fan des jeux ?

    Les quêtes et les boss, ainsi que l'Ascension, ont chacun leur interrupteur sur le Tableau des quêtes. Désactivez-les et vous n'avez plus rien à suivre.

    La Salle des trophées dans l'app : 21 trophées sur 121 obtenus, avec des barres de progression pour les suivants.

    Votre chat vous attend à la barre.

    Gratuit sur iPhone et Android.

    Télécharger dans l'App Store Disponible sur Google Play