Chaque séance fait avancer la partie.
Votre chat grimpe, se bat et monte de niveau grâce à l'entraînement que vous faites déjà. Jouez une ascension ci-dessous, trouvez votre classe, faites défiler les armures des méchants et habillez votre chat. Tout ici reprend les illustrations et les chiffres de l'app.
Une séance, une étape vers le sommet.
L'Ascension est une partie de 28 jours sur une carte de montagne à embranchements. Vous choisissez le chemin. La carte s'adapte à votre vraie fréquence d'entraînement : six paliers si vous vous entraînez une ou deux fois par semaine, douze si vous y allez quatre fois.
Jouer une ascension
Une Ascension de six paliers, la taille pour qui s'entraîne une ou deux fois par semaine. Chaque case est une séance. Choisissez votre chemin jusqu'au Sommet.
Golem de fer
- Santé
- 100
- Pièces
- 0
- Progression
Équipement trouvé
Rien pour l'instant. Les Élites et les trésors peuvent donner de l'équipement.
Une démo avec les vrais chiffres du jeu. Dans l'app, chaque étape est une vraie séance et une ascension dure 28 jours.
Le déroulement d'une ascension dans l'app
- Rejoignez l'Ascension. Elle est facultative, et votre première ascension démarre tout de suite.
- Entraînez-vous. Chaque séance fait avancer votre chat d'une étape, au maximum une par jour et quatre par semaine.
- Choisissez votre chemin. Combats, Élites, feux de camp, échoppes, trésors et événements vous attendent aux embranchements.
- Atteignez le Sommet. Votre séance suivante est la frappe finale contre le gardien.
- Combat
- N'importe quel entraînement le remporte.
- Élite
- Une grosse journée. Deux objectifs tirés de vos 56 derniers jours ; atteignez l'un des deux.
- Feu de camp
- Un jour de repos compte. Soignez-vous, améliorez une relique ou trouvez une clé secrète.
- Échoppe
- Dépensez les pièces de l'ascension en reliques et en soins.
- Trésor
- Des pièces et un tirage pour un nouvel équipement.
- Événement
- Choisissez une option. Les rebondissements ne font qu'ajouter des récompenses.
Un jour manqué, et il ne se passe rien. Votre chat ne perd de la santé que si vous tentez une Élite sans y arriver.
Entraînez-vous à votre façon. Votre chat suit.
Quatre stats grandissent avec l'entraînement réel : Force, Endurance, Régularité et Volume. Votre façon de vous entraîner définit votre classe. Entraînez-vous dans un même style pendant sept semaines et cette classe est débloquée pour de bon, avec dix niveaux de maîtrise et un bonus dans l'Ascension.
Votre chat est
Juste pour le fun. Dans l'app, votre classe vient de l'entraînement que vous enregistrez : Auto la suit, ou vous choisissez n'importe quelle classe débloquée.
Recrue
Tout juste sortie du sac de sport. Chaque entraînement compte.
Dans l'Ascension : commence avec 20 pièces, et la première Élite manquée est gratuite.
Powerlifter
Charges lourdes, peu de répétitions. Vit pour la grosse répétition unique.
Dans l'Ascension : les Élites infligent 10 dégâts de plus.
Coureur
Heureux en mouvement. Le cardio, c'est sa maison.
Dans l'Ascension : les jours de cardio soignent de 5.
Hybride
Soulève et court. Un peu de tout.
Dans l'Ascension : porte une quatrième relique.
Bodybuilder
Des séries, des répétitions et une bonne congestion.
Dans l'Ascension : 20 % de réduction à l'Échoppe.
Calisthénie
Maître du poids du corps. Tractions, dips et pompes.
Dans l'Ascension : les étapes au poids du corps rapportent 6 pièces de plus.
Un nouveau boss tous les 28 jours.
Chaque boss est réglé juste au-dessus de votre record : une série plus lourde si vous soulevez, une distance plus longue ou une allure plus rapide si vous courez, plus de répétitions si vous vous entraînez au poids du corps. Chaque jour où vous vous entraînez pour lui, vous portez un coup. Quand vous les battez, ils reviennent avec une armure plus lourde. Vingt combats en tout.
Golem de fer
Un tas de disques de fonte de mauvaise humeur est apparu.
Dragon d'haltères
Un dragon fait d'haltères a atterri. Il crache de la magnésie.
Kraken à kettlebells
Un kraken avec un kettlebell à chaque tentacule a surgi des profondeurs.
Troll du tapis
Un troll a squatté le tapis de course et refuse de le partager. Son tapis ne s'arrête jamais.
Basilic à cordes
Deux cordes ondulatoires se sont nouées en basilic. Il siffle par vagues.
« Une semaine de repos ? Malin. Le Golem de fer déteste les chats bien reposés. »
Habillez votre chat.
Touchez une pièce pour l'équiper. Tout ce que vous avez trouvé pendant votre ascension est déjà marqué. Ce sont les illustrations de l'app : 107 pièces pour la tête, le corps, l'arme, les pieds et le décor.
Dans l'app, l'équipement s'obtient sur les boss, les Élites, les trésors, dans le coffre de quêtes de la semaine et aux paliers de niveau. Un tirage sur 25 est scintillant. Tout est cosmétique, rien n'est à vendre, et vous ne le perdez jamais.

Trois quêtes chaque lundi
Calculées sur vos propres chiffres, pour qu'un débutant et quelqu'un qui tire 270 kg au soulevé de terre aient tous les deux leur chance. Terminez les trois pour ouvrir le coffre de quêtes de la semaine.
121 trophées
Pour les jours d'affilée, les RP, le volume total et ce petit cap que vous ne saviez pas viser.
Pas fan des jeux ?
Les quêtes et les boss, ainsi que l'Ascension, ont chacun leur interrupteur sur le Tableau des quêtes. Désactivez-les et vous n'avez plus rien à suivre.

